App-Prototyping. Eine App kann zu Beginn in Form sogenannter Wireframes in einen ersten Prototypen, d.h. eine Visualisierung des Konzepts, übersetzt werden. Dazu werden die einzelnen Screens, die in der App angezeigt werden, als Bilder skizziert und der Testperson vorgelegt. Im zweiten Schritt können diese Wireframes ausdifferenziert und logisch zu Pfaden verknüpft werden, die ein_e potenzielle_r Nutzer_in bei der Bedienung der App durchlaufen würde. Um die Erfahrung für die Nutzer_innen besser testbar zu machen, werden diese Pfade in Form eines Click Dummys simuliert. Ein Click Dummy ist eine stark vereinfachte Version des Programms, die jedoch bereits Interaktion mit dem Prototypen zulässt, indem Schaltflächen klickbar und Wege durch die App erfahrbar werden. So lassen sich Lücken in der Logik erkennen und die nötigen Schritte hin zu einem intuitiverem Nutzungserlebnis ableiten.